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ゲームシステムのボリュームアップ!

マップ数、ユニット数は前作より1.5倍の増加に加え、戦略性のアップとやり込み要素の追加により、さらに遊べるゲームに。

▼やりこみ要素の追加▼

●経験地によるユニットのレベルアップ

メインユニットは敵を倒すことで経験値を獲得します。経験値が一定値以上になるとレベルアップし、お気に入りのユニットを自分で育てることができます。

●武器の入手

マップをクリアで武器を入手。同一マップであっても、イベントマップのクリアの順番により入手できる武器が変化することも。
なお、前作から新しく36種類の武器を追加し、武器は総数60種類!

●隠しマップ

特定のイベントマップをクリアする必要があったり、二週目以降しか出てこなかったりする隠しマップや高難易度マップもあります。

●称号

戦績や戦場での行動に応じてパーティの「称号」が手に入ります。手にいれた「称号」は戦闘前にひとつだけ選んでつけることができます。
条件を満たしてマップをクリアすると「称号」を入手!


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