さすがにこれだけの事を覚えるのは疲れたぜ…。 | |
まだ私の講義は終了していません。 | |
え~…。 | |
あなたが教えろと言ってきたのでしょう。 | |
それはそうなんだが…。 | |
もう少しだけ我慢して聞いてください。 |
合戦の流れや行動を説明してきましたが、合戦を左右する要素はそれだけではありません。 赤壁の英雄「周瑜」の「火計」、乱世の 奸雄「曹操」の「号令」、天下の豪傑「張飛」の「突撃」などなど、それぞれのキャラクターは個性豊かな必殺のスキルを持っています。
「武将スキル」は必ず発生するわけではなく、その確率は「武将スキル」によって異なります。 「武将スキル」には、大きく分けて「パラメータを上昇させるスキル」「パラメータを下降させるスキル」「兵力を回復するスキル」「兵力にダメージを与えるスキル」があります。
「武将スキル」には次のルールがあります。注意してください。
能力の低い武将だからと侮ると、手痛い目にあいますよ。 | |
ちなみに俺のスキルは何なんだ? | |
…ご自分の事もわからないのですか? | |
し、仕方ないだろ!知らないものは知らないんだ! | |
そうですね…。七回捕まる程度の能力…とかじゃないですか? | |
どんな能力だそれ?役に立つのか? | |
さぁ、どうでしょう?適当に言っただけですし。 |