合戦システム | 一騎討ち

孔明 さて、長々と続けて来ましたが、これで最後です。
孟獲 おい、俺のスキルの話は…。
孔明 合戦の華とも言われる一騎討ちの説明です。
孟獲 おぉ、タイマンか!
孔明 まぁそんな事をするのは馬鹿者以外の何者でもありませんが。
孟獲 ひどい言い分だな、おい。
孔明 一騎討ちで城が取れるなら、軍師など必要ないのです。

「一騎討ち」は戦闘が行われた場合に、部隊を率いる武将同士で発生することがあります。

一騎討ち

画面は開発中のものです。

「一騎討ち」は「攻撃」や「受け」などの行動を選択することによって進行し、どちらかの武勇が0になった時点で勝敗が決定し、敗北した武将の部隊は敗走します。同時に武勇が0となった場合は引き分けになります。

孟獲 これは腕っ節の強い方が有利なんだろ?
孔明 基本的にはそうです。
孟獲 なんか例外でもあるのか?
孔明 相手の「攻撃」に対して、うまく「受け」を行う事ができれば、非力な武将でも相手にダメージを与えることができます。
孟獲 ひ弱な奴にも、勝ち目はあるってことか。
孔明 ゼロではない、といった程度ですが。
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